继承

原型链继承

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
function Parent() {
this.name = '原型链继承'
}
Parent.prototype.getName = function(){
console.log(this.name)
}
function Child(){

}
Child.prototype = new Parent()
var child = new Child();
child.getName()

缺点
1 引用类型的属性会被所有的实例共享
2 在创建Child实例时,不能向Parent传参

借用构造函数(经典继承)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
function Parent () {
this.names = ['1111', '2222'];
}

function Child () {
Parent.call(this);
}

var child1 = new Child();

child1.names.push('333');

console.log(child1.names); // [ '1111', '2222', '333' ]

var child2 = new Child();

console.log(child2.names); // [ '1111', '2222' ]

优点
1 避免引用类型的属性被所有实例共享
2 阔以在Child中向Parent传参

举个栗子

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
function Parent(name) {
this.name = name
}

function Child(name) {
Parent.call(this, name)
}

var child1 = new Child('老王')
console.log(child1.name) //老王
var child2 = new Child('老李')
console.log(child2.name) //老李

缺点
方法都在构造函数中定义,每次创建实例都会创建一遍方法

组合继承

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
function Parent (name) {
this.name = name;
this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}

Parent.prototype.getName = function () {
console.log(this.name)
}

function Child (name, age) {

Parent.call(this, name);

this.age = age;

}

Child.prototype = new Parent();
Child.prototype.constructor = Child;

var child1 = new Child('kevin', '18');

child1.colors.push('black');

console.log(child1.name); // kevin
console.log(child1.age); // 18
console.log(child1.colors); // ["red", "blue", "green", "black"]

var child2 = new Child('daisy', '20');

console.log(child2.name); // daisy
console.log(child2.age); // 20
console.log(child2.colors); // ["red", "blue", "green"]

优点
融合原型链继承和构造函数的优点,是js中最常用的继承模式

原型式继承

1
2
3
4
5
function createObj(o) {
function F() {}
F.prototype = o
return new F()
}

就是ES5 Object.create的实现 将传入的对象作为创建对象的原型

缺点
包含引用类型的属性值始终都会共享相应的值,和原型链继承一样

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
var person = {
name: 'kevin',
friends: ['daisy', 'kelly']
}

var person1 = createObj(person);
var person2 = createObj(person);
console.log('person1', person1); //{}

console.log('person1/name', person1.name); // kevin

person1.name = 'person1'

console.log('person1', person1); // { name: 'person1' }

console.log('person2', person2.name); // kevin

person1.friends.push('taylor');
console.log(person2.friends); // ["daisy", "kelly", "taylor"]

注意:修改person1.name的值,person2.name的值并未发生改变,并不是person1和person2有独立的name值,而是因为person1.name=’person1’, 给person1添加了name值,并非修改了原型上的name值

寄生式继承

创建一个仅用与封装继承过程的函数,该函数在内部以某种方式来做增强对象,最后返回对象

1
2
3
4
5
6
7
function createObj (o) {
var clone = Object.create(o);
clone.sayHi = function () {
console.log('hi');
}
return clone;
}

缺点:跟借用构造函数模式一样 每次创建对象都会创建一次方法

寄生组合式继承

组合式继承会调用好几次父构造函数 寄生组合阔以避免这个问题

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
function Parent (name) {
this.name = name;
this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}

Parent.prototype.getName = function () {
console.log(this.name)
}

function Child (name, age) {
Parent.call(this, name);
this.age = age;
}

// 关键的三步
var F = function () {};

F.prototype = Parent.prototype;

Child.prototype = new F();


var child1 = new Child('kevin', '18');

console.log(child1);

封装一下

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
function object(o) {
function F() {}
F.prototype = o;
return new F();
}

function prototype(child, parent) {
var prototype = object(parent.prototype);
prototype.constructor = child;
child.prototype = prototype;
}

// 当我们使用的时候:
prototype(Child, Parent);

《JavaScript高级程序设计》
这种方式的高效率体现它只调用了一次 Parent 构造函数,并且因此避免了在 Parent.prototype 上面创建不必要的、多余的属性。与此同时,原型链还能保持不变;因此,还能够正常使用 instanceof 和 isPrototypeOf。开发人员普遍认为寄生组合式继承是引用类型最理想的继承范式。